Praktyczne kursy tworzenia gier mobilnych
Jeśli chcesz zrozumieć, jak naprawdę działa produkcja gier - od mechaniki po publikację - to jest miejsce, gdzie zaczynasz z kodem, nie z teorią.
Co zmienia się po ukończeniu kursu
Nie chodzi o certyfikat. Po ukończeniu kursu masz gotowy projekt - działającą grę, którą możesz pokazać, opublikować lub rozwijać dalej.
Uczestnicy wychodzą z konkretnym zestawem umiejętności: znajomością Unity lub Godot, rozumieniem cyklu produkcji gry mobilnej oraz doświadczeniem debugowania własnego kodu pod presją deadlinu projektowego. To nie jest wiedza oderwana od praktyki - każdy moduł kończy się zadaniem, które działa na prawdziwym urządzeniu.
Własna gra w portfolio
Projekt budowany przez cały kurs, gotowy do pokazania rekruterom lub sklepu.
Znajomość procesu produkcji
Od konceptu przez prototyp po optymalizację pod iOS i Android.
Kod, który rozumiesz
C# lub GDScript pisany samodzielnie - nie kopiowany z tutoriali.
Umiejętność iteracji
Testowanie, zbieranie feedbacku i poprawianie mechanik - cykl, który obowiązuje w branży.
Ile to realnie wymaga
Kurs nie jest weekendowym projektem.
Pełny program trwa 12 tygodni przy założeniu 6–8 godzin tygodniowo. Dostęp do materiałów jest bezterminowy - możesz wracać do lekcji w dowolnym momencie, ale tempo nauki ma znaczenie, bo projekty są oceniane przez mentora w ustalonych oknach czasowych.
Cena jednego modułu zaczyna się od 290 zł. Pełny pakiet jest dostępny z rabatem - szczegóły na stronie programu. Nie ma ukrytych opłat za dostęp do społeczności ani za materiały dodatkowe.
Co jest dostępne teraz
Platforma działa od 2016 roku. Przez ten czas program był wielokrotnie aktualizowany - nie dlatego, że poprzednia wersja była zła, ale dlatego, że narzędzia i standardy branżowe się zmieniają.
„Zaczęłam bez żadnego doświadczenia z Unity. Po trzecim module wiedziałam już, że to nie jest kwestia talentu - to kwestia czasu i konkretnych ćwiczeń."
Weronika Zając
uczestniczka kursu Unity Mobile
Unity Mobile - pierwsze kroki
Mechanika 2D, fizyka, UI i eksport na Android. Projekt końcowy: prosta gra zręcznościowa gotowa do testów na telefonie.
Szczegóły programuGodot 4 - gry 2D od podstaw
GDScript, system scen, animacje i integracja z Google Play. Dla osób, które miały już kontakt z dowolnym silnikiem.
Szczegóły programuPrototyp w 30 dni
Skondensowany program dla osób z podstawami - od pomysłu do działającego prototypu z feedbackiem mentora co tydzień.
Szczegóły programu