Platforma dostępna dla uczestników z całej Polski - nauka w dowolnym czasie i miejscu

Dlaczego wisemay?

Tworzenie gier mobilnych to konkretne rzemiosło - uczymy go tak, jak się go faktycznie wykonuje.

Programy nauki programowania gier są często albo zbyt teoretyczne, albo oparte na projektach, które nigdy nie trafiają na rynek. Nasze kursy budowane są wokół realnych decyzji projektowych: od mechaniki rozgrywki przez optymalizację wydajności po publikację w sklepach.

Program nauki
"

Praktyka zamiast slajdów

Każde ćwiczenie w naszym programie kończy się czymś działającym - prototypem, mechaniką lub gotowym poziomem. Nie piszemy kodu dla samego pisania. Każda lekcja rozwiązuje konkretny problem projektowy, który pojawia się podczas pracy nad prawdziwą grą mobilną.

Co odróżnia nasze podejście

Sześć punktów, które faktycznie wpływają na to, czego i jak się tu uczysz - bez marketingowego naddatku.

Własne tempo bez presji

Dostęp do materiałów nie wygasa. Możesz wracać do trudniejszych fragmentów tyle razy, ile potrzebujesz, bez ograniczeń czasowych.

Materiały aktualizowane po każdej zmianie Unity

Ekosystem silników gier zmienia się szybko. Nasze treści są weryfikowane przy każdej większej aktualizacji Unity, żeby przykłady kodu faktycznie działały.

Społeczność z aktywnym przeglądem projektów

Przesyłasz swój projekt, a inni kursanci oraz mentorzy zostawiają konkretne uwagi - nie ogólne pochwały, tylko wskazówki dotyczące kodu i designu.

Ścieżka od zera do publikacji w App Store

Program kończy się etapem, w którym przygotowujesz grę do faktycznej publikacji: konfiguracja konta dewelopera, certyfikaty, opisy sklepu.

Mentor wisemay - specjalista od tworzenia gier mobilnych

Kto za tym stoi

Wisemay działa od 2016 roku - zaczęliśmy od jednego kursu i jednego projektu demonstracyjnego.

Przez te lata zebraliśmy wnioski z setek projektów przesłanych przez kursantów. Wiemy, gdzie większość osób utyka - zazwyczaj przy systemach zapisu stanu gry, przy optymalizacji draw calls i przy pierwszym kontakcie z App Store Connect. Dlatego właśnie tym fragmentom poświęcamy więcej czasu niż standardowe kursy.

Nasz mentor, Arkadiusz Wierzbicki, pracował przy trzech komercyjnych tytułach mobilnych przed dołączeniem do wisemay. Prowadzi przeglądy projektów i odpowiada na pytania w sekcji komentarzy - nie automat.

8+ lat doświadczenia w produkcji gier
3 komercyjne tytuły mobilne w portfolio
12 modułów z kodem do pobrania
O zespole wisemay
Środowisko Unity podczas tworzenia gry mobilnej - przykład z kursu wisemay